幼儿园游戏获奖案例范文 第1篇
幼儿园装修剩下的一小堆沙子,已经不能满足孩子们的游戏需要,园里便从附近运来了两车沙子,放在楼间的空地上,孩子们给它取名“沙场”。我们在游戏中不断丰富其活动材料,先后投放了小推车、铁锹,并在家长的帮助下用纱网做了大小不一的筛子。炎炎夏日,沙场是孩子们最喜欢的活动场地,男孩子在这里掏沙洞、堆沙山、修水渠、造大桥,女孩子在这里扣饽饽、过家家,旁边再准备几盆清水,他们更是沉浸其中,乐不知返。
一天,我正和孩子们在沙地里玩,听见有孩子在喊:“老师,小强把鞋脱了。”我顺着声音,看见小强光着脚在沙地里玩。我走过去问:“小强,你为什么把鞋脱了啊?”“我穿的是凉鞋,鞋里总进沙子。”“老师,我的鞋里也有好多沙子。”孩子们纷纷嚷嚷开了。考虑到天气已经比较热,我想何不让孩子们光脚玩个痛快呢,便问其他小朋友:“你们想不想也把鞋脱了。”“想!”孩子们大声回答。“愿意脱鞋的小朋友就都脱掉吧,不过要把鞋放好,要不一会儿埋在沙子里就找不到了。”孩子们一听,纷纷去脱鞋脱袜,并把鞋整齐地摆在沙场旁边。孩子们笑着、跳着跑进了沙场。
“老师,沙子上热乎乎的。”淼淼跑来告诉我。“是吗?我也试试。”说着我也脱掉了鞋袜。孩子们带着我踩在沙子上:“热乎乎的好舒服啊!”“老师,那边的沙是凉的。”昌浩跑过来拉我,孩子们又纷纷跟着跑到了树阴下:“真的,这里怎么是凉凉的呢?”“因为这里有大树,树阴下就凉。”孩子们自己找到了答案。
“哎呀,什么东西扎我脚了。”海一一*坐在沙子上,我们跑过去一看,海一的脚上扎了一根小小的松枝(沙场里有一棵大雪松),我帮她处理完,孩子们又去玩了。“小心点,别再被扎了。”我提醒孩子们。
“老师,我们把沙子筛一下吧,把里面的石子和树枝都筛出去,就不会再扎脚了。”凯文拿着个筛子说。“对啊,你这个办法真不错,来,跟咱班小朋友说说。”我把小朋友召集到身边,请凯文跟大家说说他的想法。凯文刚说完,孩子们就纷纷议论开了:“那我们得把筛好的细沙子放在一个地方,粗沙子放在另一个地方,要不会被其他班小朋友混在一起的。”“对,混在一起咱们就白干了!”“有道理,得选个地方专门放细沙。”得到大家的赞同,我们开始选存放细沙的场地。大沙场的旁边有一小块空地,上面长满了野草,孩子们选中了这里。“我们还要把这里再整理一下,谁愿意跟我一起收拾场地?”我问。几个女孩子自告奋勇地报名加入了收拾细沙场的行列。
分好工,孩子们有的拿筛子,有的拿铁锹行动开了。男孩子用大筛子,几个人合作;女孩子用小筛子,独立作战。“老师,文文用铁锹碰到我了。”昌浩大声嚷起来。我回头一看,只见文文、昌浩那组有三四个小朋友在用一个筛子筛沙,他们争先恐后地铲起沙子往筛子上扔,而那边凯文和小博则你一下我一下配合得特别协调。我把文文这组的小朋友叫到那边,请他们观察为什么凯文和小博碰不到。文文说:“他们是站在筛子两边的,所以碰不到。”“他们不争抢,一人筛一下。”昌浩说。“那你们去商量商量,看看有没有解决的办法。”几个孩子边议论边走了。一会儿昌浩说:“老师,我们商量好了,轮班。我跟文文先运沙子,他们筛,一会儿再交换。”“好啊,这个办法真不错。”
那边的细沙场收拾好了,孩子们的筛子底下也堆了一大堆细沙。一声令下,孩子们找来了筐、小车,推的推,拉的拉,抬的抬,一堆细沙很快转移到了新的场地。孩子们可兴奋了,就连一向很爱干净的志伟也忍不住脱掉鞋袜踩进了细沙。“细沙软软的,踩在上面真舒服。”“老师,这回不扎脚了,也没有大石子硌脚了。”海一跑过来说。那边,男孩子们还在筛,因为他们想把细沙场变得更大,这样,小班的弟弟妹妹可以在上面爬,中班的弟弟妹妹可以在上面跳,我们可以在上面踢足球。
粗沙呢,则被孩子们运到了另一块场地。有孩子提议:“我们把粗沙洗干净带到教室里可以粘沙画,可以用来数数,还可以装在瓶子里做成沙槌,给弟弟妹妹们当玩具。”我期待着孩子们有更新的发现。
案例反思:
《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:为幼儿的探究活动创造宽松的环境,支持、鼓励他们大胆提出问题。在这次由孩子们自发展开的玩沙活动中,我及时抓住教育契机,让孩子们光脚在沙地上玩耍,感受沙的温度,感知沙的特性,并在孩子们有了筛沙的想法后,给予他们积极的鼓励。孩子们表现得积极、主动,有分工,有合作,并能够发现问题,积极动脑筋想办法解决问题。活动中,教师给了幼儿充分的空间,教师既是幼儿游戏的玩伴,又是隐性的指导效互动中,孩子们体验着玩沙的快乐。
幼儿园游戏获奖案例范文 第2篇
今天,在旺旺糕点铺前,好多人都在排队买东西。希希一家也来到了旺旺糕点铺里,他们听到服务员在介绍店里新出炉的饼干既便宜又好吃,这几天是在搞促销活动,所以希希就决定买一些尝尝味道,他们一家找了桌子坐下来慢慢品尝。希希说:“这个鸡蛋夹心饼干味道好极了,里面的鸡蛋又香又甜。”希希对宝宝说:“宝宝,你觉得鸡蛋夹心饼干好吃吗?”宝宝点点头说:“好吃、好吃,我们下次再来吃吧。”吃完饼干后,希希又去把好消息告诉好朋友,让好朋友也来品尝。
幼儿园游戏获奖案例范文 第3篇
今天的角色游戏又开始了,孩子们又开始忙碌的工作了,烧烤店的生意最好,买东西的人很多,叫外卖的人也不少,电话不停的响,老板都忙不过来了。这时烧烤店的老板“打包”好一份烧烤正要准备出去,于是我问:“你这是去哪里啊?”老板说:“娃娃家的爸爸打电话来让我给他家送一份烧烤。”说完就走了,我又跟了过去走到娃娃家门口,就听老板说:“你好,是娃娃家吗?这是你家要的一份烧烤。请付一块钱。”这时娃娃家的爸爸说:“谢谢你,你家的烧烤能不能再便宜点,买一个送一个,行吗?”烧烤的老板一下还没反应过来是什么意思,无奈地说:“好吧,”转头就走了。
【分析】
现实生活中很多商家为了招揽生意采取了很多对策,就象刚才游戏中孩子们所出现的“买一送一”现象,这是孩子的生活经验所表现出来问题。其实游戏中幼儿生成的内容都来源于幼儿的兴趣和需要,教师要做的最重要的事情就是判定其是否蕴含着内在的教育价值,是否有利于幼儿的发展,是否是大部分幼儿所感兴趣的。自主性游戏活动中判定幼儿生成活动的标准是:是否能够帮助解决幼儿学习、活动中等待解决的问题或遇到的困难;是否有利于拓宽幼儿的见识,增长其对周围生活的经验,让幼儿从这些生成中获得快乐和真理;是否有利于发展幼儿对某一事物的好奇,增进其对探究过程和方法的了解和运用。
【指导策略】
孩子们生成“买一送一”的问题教师可以在讲评时,引导幼儿拓展兴趣,帮助更多幼儿丰富生活经验,并使他们能够从中获益而生成游戏。请小朋友说说你在什么店里了解到买一送一这个活动的,活动是怎么样来开展的。
游戏中教师还可以适时适度帮助与指导幼儿获得一定的知识或技能,引导幼儿充分发挥想象力,丰富自己的行为表现,能更好地开展游戏。
幼儿园游戏获奖案例范文 第4篇
游戏案例分析——长长的面条
一、案例背景
星期一小朋友们早上来到幼儿园,都分别在区角中游戏。其中有几个小朋友在“小厨房”区角中进行游戏。他们利用橡皮泥和纸来制作早餐。每周一的早上小朋友们的早餐都是面条。只见他们开始动手做起了面条。在制作面条的过程中,他们发现面条有长有短。并不断探索怎样可以制作出长长的面条。开始他们是利用橡皮泥来制作并研究制作长面条,后来他们发现纸也可以制作成面条,又继续探索怎样用纸来制作出最长的面条。使制作越来越有趣。
二、活动内容与过程实录
案例描述:
游戏一:“彩色的苗条”
自主游戏时间到了,孩子们都欢欢喜喜的选择了自己喜欢的区域开始了游戏活动。
娃娃家的区角里,小朋友们穿上了做饭的围裙,一起合作制作起今天的早餐来。欣欣小朋友拿起了白色的黏土想做面条,她尝试着用两只小手揉一揉、搓一搓、擀一擀,虽然有粗有细,“颜值”不高,但总算是做出来了面条。
露露小朋友看见了,问欣欣:“欣欣,你为什么只做白白的面条?咱们做带颜色的蔬菜面吧”。
“好啊,彩色的面条不但好吃,还有营养呢,咱们一起来做彩色面吧”欣欣答应这,和露露及其他几个小朋友开始一起动手做起了带颜色的蔬菜面。有橘色的胡萝卜面、绿色的青菜面、紫色的紫薯面等。
游戏二:“有长有短的面条”
小朋友们都在认真的做着自己的彩色面条。突然甜甜小朋友对欣欣说:“欣欣,你的面条怎么那么长?我的面条怎么这样短?”于是大家的目光全都聚集在了欣欣小朋友身上。欣欣说:“你们把橡皮泥用手慢慢搓一搓,别弄折了,像我这样。”大家都学着欣欣的动作慢慢的做起长长的、细细的面条来。
游戏三:“不一样的面条蛋糕”
孩子们做面条做的热火朝天。忽然,欣欣说:“我妈妈今天过生日,我想给妈妈做一个面条蛋糕”。
露露说:“面条蛋糕怎么做呀?”
欣欣说:“咱们刚才不是做了那么多面条嘛,把它们都摞起来,不就成了面条蛋糕了吗?”
露露和其他的小朋友都随声附和着,大声的说:“好啊,好啊,我们一起做面条蛋糕,我们一起做面条蛋糕。”
说干就干,露露、甜甜、大力三个小朋友有的用橡皮泥又揉又搓,有的拿着小刀叉切切拍拍,一会功夫就把两个不同大小的蛋糕底座做出来了。她们边做边商量着用什么颜色好看,合作的真默契。
欣欣像个小指挥家一样指挥着大家把大的蛋糕底座放在一个平整的位置上,又将小的蛋糕圆盘放在大的蛋糕圆盘上,接着和小伙伴们一起将做好的橡皮泥面条一条一条的竖着粘在两个蛋糕圆盘上。
人多真是力量大,在孩子们的团结努力之下,好看的“面条蛋糕”做成了。几个孩子围着充满孩子们爱意和祝福的“面条蛋糕”,边拍手边高兴地唱起生日快乐歌,欢乐的歌声传遍了整个教室。
三、活动的特点及价值所在
分析与反思:
(一)教师的感悟
1、观察力、模仿力、创造力在游戏的发展
在观察游戏过程中,幼儿清楚了解了自己的观察重点。了解幼儿游戏中的精彩。在游戏中幼儿能注意观察同伴制作面条的过程,并观察到同伴研究制作彩色面条和怎样制作长长的面条,同时,能够及时调整自己的思路,模仿同伴的制作方式,并能够创新性的做出与众不同的面条来。
2、社会性发展在游戏中得到锻炼
儿童社会的发展不是一朝一夕的事情,需要在一日生活的各个环节注意培养。而游戏,是最能发展幼儿社会性能力的最佳途径。
在游戏中,孩子们不仅能自己专注的游戏,同时,能够运用语言沟通、模仿操作、、相互商量、齐心协力等方式,合作完成了作品,孩子们的社会交往能力在游戏中得以发展和提高。
(二)教师的支持策略
1、鼓励幼儿进行游戏分享
分享的过程既是幼儿回忆和反思的过程,也是幼儿运用语言完整表述自己探索、操作的过程,同时也是幼儿经验传递、成功体验的再享过程,让幼儿在游戏结束后进行及时的游戏分享,能够更加激发幼儿今后学习、探索、操作、尝试的热情和兴趣。
3、根据《3—6岁儿童学习与发展指南》的要求,中班幼儿要利用多种活动发展身
体的平衡协调能力。今后,在游戏中应多鼓励幼儿通过动手制作各种花样面条,并鼓励幼儿探索用纸来制作各种面条(撕纸),以此来锻炼幼儿手部动作更加灵活协调。
4、鼓励幼儿通过自己的想象力探索还可以用哪些材料制作彩色面条,怎样做最长
的面条方法。并在材料上给予幼儿更宽泛的支持,使幼儿能够积极、主动、愉快的进行游戏,激发他们的创新能力、动手能力、探究能力、合作能力、语言表述能力等,为幼儿一生的发展奠定良好的基础。
幼儿园游戏获奖案例范文 第5篇
有些教师认为,游戏的目的就是让孩子玩,随孩子怎样玩都没关系,成人不要随便进行干预和指导,因为成人的指导会影响孩子游戏的正常开展。其实,这种想法是不正确的。游戏作为幼儿的一种自由自主的活动,教师少干预是正确的,但少干预并非说就不要教师的适当指导,教师观察了解幼儿在游戏中的表现,对幼儿进行随机指导,不但不会影响孩子游戏的开展,而且更能激发孩子参与游戏的兴趣。比如教师以角色的形式参与到幼儿的游戏中,就可丰富幼儿角色游戏的内容和情节;教师参与到年龄小、能力弱、胆子小幼儿的角色游戏中,能帮助这些幼儿增强角色意识,他们在游戏中更能获得成功的体验和游戏的乐趣。
每个幼儿都有不同的个性特点,在游戏中表现的情况也各不相同。如,有的幼儿能力较强,组织能力不错,主意也很多。总是喜欢充当“领导者”的角色,分配别人做事,。但是讲话不够和气,态度过于高傲,有点“高高在上”的优越感。针对此的情况,我先是表扬肯定优点,接着再用游戏的口吻说:“哇,这个超市经理可正真能干,生意真好!要是对客人和部下更客气一点,讲话轻一点,能用上礼貌用语,大家一定更喜欢了,那店里的生意肯定会更好了!”经过提醒,他们的态度会改善很多,笑容也很快感染了一起游戏的其他孩子,所以整个游戏的氛围更浓了。
幼儿园游戏获奖案例范文 第6篇
幼儿是教育活动的积极参与者而非被动者,这个活动的设计内容与幼儿兴趣及接受能力相吻合,活动中,每个孩子的表现都非常活跃,孩子们的兴趣再次被激起,让他们有了表现的机会,体验了游戏给他们带来的快乐。通过本次音乐游戏活动,孩子们对这个游戏都掌握得较好,都能够变换动作、交换朋友进行双人游戏,只有个别幼儿在变换朋友时出现了左右不清的错误,后经老师纠正指导明白了方向,但这一情况使我想到应在孩子变换朋友时在空椅子上贴上和内圈孩子相同的红花标记,这样就不会有孩子弄错了方向。虽然有一些疏漏,但达到了本次教学活动的目标。最让孩子们觉得开心的是在音乐游戏的时候每个孩子都可以有表现的机会,而且无拘无束,可以尽情地玩,尽情地演,当活动结束时,孩子们还两两唱着、玩着,沉浸在游戏中不能欲罢。
幼儿园游戏获奖案例范文 第7篇
这次结构活动,虽然有小部分幼儿在合作建构,但有时局限在好朋友中,对其他幼儿的介入拒而远之。因此,教师在评价他们作品时,要多多表演多人合作后的不同成果,让幼儿愿意接受合作后的集体喜悦和荣耀,相互模仿学习到同伴游戏时的玩法与经验,体验分工合作,分享结果的喜悦。
结构区里大部分都是男孩子,他们设定的主题是开元寺,除了建构已学过的东西塔、大雄宝殿外,幼儿还联想到在开元寺里看过古船,于是一伙人都兴致勃勃的参与古船建构中,家鑫与学钊都选择了小星星积塑,相互配合拼起了船底,而较晚入区的许斌看到小星星玩具已经有很多小朋友在玩,就和家鑫商量:“能不能和我一起玩?”学钊忙说:“我们人数已经够了,快买玩具了,你到其他地方去吧!”“但我已经在最后一格的入区表填上号数了。”许斌不愿意去其他区。江海在一旁拿出小花片约许斌:“那我们拼一些小船好了。”但许斌还是不愿意,我介入启发幼儿想想:“船上可以有些什么样的摆设装饰一下?”他们回答了好多种:“亭子、椅子、船浆、大炮、旗子等。”“那这些小装饰就可以用花片模拟建构,再与大船组合起来。这时,许斌像是获得某种灵感,兴奋的拉着江海一起用花片装饰古船。最后,这群小伙伴还一起用各种围墙装饰性划分开元寺的古船展、东西塔、假山等不同景物。
分析与反思:
通过本次观察,对在结构游戏中,幼儿的合作关系有以下看法:有个别幼儿较不愿与他人合作、分享,独占欲也强。这使在集体活动的多数幼儿缺乏交流,语言的沟通,及游戏经验的交往,在某些程度上约束幼儿相互学习与发展的机会。教师在引导幼儿模拟建构的同时,可提醒启发幼儿更多的创造力,在肯定个别幼儿的独特成果时,又要鼓励幼儿互相合作取得更大的收获。
这次结构活动,虽然有小部分幼儿在合作建构,但有时局限在好朋友中,对其他幼儿的介入拒而远之。因此,教师在评价他们作品时,要多多表演多人合作后的不同成果,让幼儿愿意接受合作后的集体喜悦和荣耀,相互模仿学习到同伴游戏时的玩法与经验,体验分工合作,分享结果的喜悦。
幼儿园游戏获奖案例范文 第8篇
主题选择:
_踢沙包_是孩子们非常喜爱的游戏之一,在这个游戏的基础上,为更好的发展幼儿弹跳能力,培养幼儿的发散思维能力,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我设计了《玩沙包》的游戏用于孩子们的户外活动。
活动目标:1、练习双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳能力。
2、能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。
3、培养幼儿的发散思维能力。
活动准备:大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。
活动过程:开始部分幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。
基本部分:
一、游戏开始
1、师:今天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。
2、幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。
3、幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。
4、个别幼儿示范自己的送货方式,其余幼儿模仿其动作送货一遍。大约请4-5名幼儿示范。幼儿示范时可以请其余幼儿坐在地上观看,以缓解下肢的劳累。
二、增加大垫子,提高送货难度,并调节下肢活动强度。
1、师:在送货的路上,多了两个障碍物,就是大垫子。小朋友过垫子的时候是不能用脚踩的,要注意保护它。请小朋友想一想,怎样不用手拿货物,又能带着货物爬过垫子呢?
2、幼儿分坐在大垫子的两边,请个别幼儿示范。
3、幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边返回,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。
三、进行送货比赛。
1、师:现在我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。
2、教师示范。
3、幼儿按要求比赛两次。
四、讲评比赛情况。幼儿为胜利欢呼(把沙包扔向空中接住)。
结束部分:
1、幼儿站在大垫子旁边做_机器人_的游戏放松。
2、幼儿帮教师收拾场地,回教室。
幼儿园游戏获奖案例范文 第9篇
一、设计方案
(一)幼儿游戏现状分析
在游戏中,我们发现大部分幼儿能通过与材料和同伴互动,自然地反映自己的生活经验,有个别幼儿还能发挥想象来进行游戏。但是,幼儿在游戏中普遍缺乏角色意识,游戏兴趣和***不太稳定,有时还会出现争抢的行为。部分幼儿的生活经验限制了自己的游戏行为。因此,通过为幼儿提供适宜的游戏材料,激发幼儿的游戏兴趣,让幼儿充分体验游戏的快乐。
(二)游戏材料与环境准备
1、游戏主题:医院材料投放:听诊器、盐水瓶、药瓶、×光片等。
2.游戏主题:理发店 材料投放:化妆品、梳子、夹子、发型图等。
3.游戏主题:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果图片,橡皮泥、模具等。
4游戏主题:娃娃家 材料投放:餐具、装扮物、娃娃,微波炉、洗衣机(自制)等。
5.游戏主题:动物园 材料投放:积木、各类动物玩具,食物等。
6.游戏主题:小舞台 材料投放:各种头饰、演出服装,话筒、伴奏小乐器等。
7.游戏主题:小汽车 材料投放:方向盘、油门刹车标记、加油器、小工具等。
(三)近阶段游戏目标
1.鼓励幼儿积极参与游戏,激发初步的与同伴交往的意识。
2.强化幼儿的角色意识,鼓励幼儿大胆反映生活经验。
3游戏后,幼儿能自己把玩具摆放整齐。
(四)教师观察要点
1.游戏中幼儿的角色意识,是否愿意模仿相关的行为?
2游戏中幼儿与投放材料之间的互动是否适宜,材料的调整与补充?
3幼儿游戏情节是否有所发展?
二、幼儿游戏活动记录
(一) 游戏中,部分幼儿已不满足于单纯地摆弄玩具,他们会将生活中的事物在游戏中反映出来。但是,一段时间后,我发现娃娃家游戏内容始终没有新的发展,而点心师对卖饼干的兴趣也在逐渐消退。在游戏中我还发现有些幼儿提出了给娃娃过生日的想法,但显然目前娃娃家所提供的材料限制了他们的游戏行为。
教师调整:为幼儿提供可以制作水果蛋糕的材料。向家长求助收集废旧蛋糕盒,并在上面贴上水果标记;制作水果图片,以便幼儿能够一一对应将水果图片插入标记中。
制作水果蛋糕的材料果然吸引了点心师的注意,他们很专注地开始制作水果蛋糕。娃娃家的妈妈、动物园的饲养员纷纷来到面包房对售货员说:“今天娃娃过生日了,我要买一个蛋糕。…今天小白兔过生日了,我想送个蛋糕给它。”面包房一下子热闹了起来。在娃娃家、动物园里,幼儿们围在一起开始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很开心。
分析与反思:教师调整材料的依据来自于幼儿的需要。材料投放之后,幼儿已有的经验有了表现的机会,丰富的游戏行为便随之产生了。在这个过程中,教师蕴含的游戏目标——兴趣激发、专注力培养等得到了体现,幼儿同伴间的交往也增强了。可见,能满足幼儿游戏意愿的材料能诱发幼儿积极的游戏和交往行为。
(二) 在一次游戏后的交流活动中,我和幼儿讨论起了“冬天怎样保暖”这个话题。在我的鼓动下,第二天便有些幼儿从家里带来了一些冬天用的防护用品,如面霜等。于是,我将这些材料放进了娃娃家。可观察下来,幼儿在游戏时并没有使用这些材料,个别幼儿能想到出门时要帮娃娃穿好衣服,但都没想到帮娃娃涂面霜。显然,娃娃家过于繁多的材料,以及幼儿对涂面霜经验的缺乏影响了幼儿的游戏行为。
教师调整:教师有目的地与幼儿交流,让幼儿回忆冬天妈妈带孩子出门时的情景,重点演示“涂面霜”的细节。在随后的游戏中,我发现孩子们大多都没有忘记“给娃娃涂面霜”这个细节。
分析与反思:小班幼儿年龄太小,因此在游戏中难免出现忽视游戏材料的情况,因此教师在和小班幼儿做游戏时可通过谈话交流、情景演示的方式,揭示材料与游戏行为之间的关系,甚至将个别幼儿的经验扩展到所有幼儿身上,以此让幼儿的游戏行为变得有意义,提升幼儿的生活经验。(静安区余姚路幼儿园 潘炜)
幼儿园游戏获奖案例范文 第10篇
一、活动背景
(主要介绍游戏活动所需的玩教具材料、环境创设、儿童的兴趣和前期经验、教师预期、游戏规则或玩法等。)
《幼儿园工作规程》也明确指出:游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。有效的游戏讲评对幼儿的游戏行为的推进和能力的发展是至关重要的,幼儿在进行角色游戏的过程也是幼儿兴趣、需要得到满足,主动性和创造性得到充分发挥的过程。
幼儿的游戏是有很强的不确定性的,游戏行为随着幼儿经验的增长,经历的不同会不断变化,教师在进行观察的时候,需要预判幼儿当下出现的游戏行为会不会产生后续的有价值的行为,比如在本次游戏中幼儿新开的‘电影院’就能引起幼儿共鸣。当教师发现幼儿新的有价值游戏主题后,如何在接下来一次一次的游戏过程中去观察幼儿的游戏行为,如何去推进幼儿的游戏情节,促进该主题有价值的发展也是我们教师在观察实践中的思考,比如在上一次游戏中新开的‘电影院’,在本次游戏中有什么变化呢?
二、活动内容与过程实录
(主要介绍游戏活动的内容和过程,包括幼儿与环境材料互动、探究和交往的关键环节和典型行为,以及教师的支持与回应等。)
第一次游戏:
游戏开始了,伍韵锦和姚黄博两人合伙开了一家新的店‘电影院’,他们搬来一些柜面摆成一排,接着又拿取了许多椅子,一张一张整齐地摆放成一排一排的场面。过了一会儿,只见电影院里又多来两位服务员,一位负责售票,另一位负责一起帮忙。电影院准备开张了,两位老板跑向了街上,开始大声介绍电影院开张了。果然,小客人一个个被吸引过来。准备放电影了,伍韵锦进行播放‘请大家欣赏电影‘侏罗纪公园’,接着,老板叫来刚在售票的服务员,陪同他们一起参与用肢体动作表现电影内容。小客人一边吃着东西,一边看着电影。电影播放完毕,小客人起身就走,姚黄博见小客人不带走吃的,赶紧喊:“你们要把吃的拿走呀。”伍韵锦走到椅子面前,发牢骚地说:“走了椅子也不好好放,害我还要整理。”在第二次电影播放前,姚黄博说了‘请大家不要拍照’的提示语。
教师活动分享内容:
1、老板介绍电影院——目的是当老板分享电影院经验的同时,让其他幼儿明白自己要开一家电影院,需要准备些什么东西。
2、老板述说问题 ——从老板的述说中引出电影院的规则:‘电影院里吃了东西要带走并扔到垃圾桶’、‘电影院里不能拍照’、‘看好电影要将椅子排排好’。
3、师幼解决问题 ——幼儿下次游戏带好教室里的垃圾桶、借用班级的IPAD播放动态影片
第二次游戏:
游戏开始前,姚黄博和我一起用IPAD下载了几部动画片预告片。去角色游戏室的路上,只见姚黄博手里抱着一个垃圾桶,伍韵锦手里拿了一些纸巾。游戏开始了,他们俩还是继续呆在电影院里,另外增加了一位新的员工。有了上一次的游戏经验,这一次他们在摆放材料时变得更加的迅速。
电影院要开张了,小客人来到柜台买票,伍韵锦将一张纸巾递给他解释道:“这个就是电影票。”每个小客人拿取了纸巾电影票开始观看IPAD,这一次客人们都选择做在了第一排。过了一段游戏时间,新来的员工并不满意当下的生意,他决定要制作一些优惠券,和其他两位商量后,他们开始寻找白纸、笔,进行裁剪纸张,并商量上面画的内容,只见在一张长方形的纸右面画了一条虚线,然后再左边上、下各画了一些小方块,他们几个商量到:上面是电影名称,下面是座位号。一张画好了以后,他们开始批量生产,有的负责裁纸,有的负责画,最后来到街上开始分发优惠券。
教师活动分享内容:
思考:之所以从两面进行阐述电影院的变化,是因为角色游戏是一个交往的游戏,里面不仅有老板还有客人,教师可以从幼儿不同面的视点阐述中,感受电影院的变化是否有价值。因为有时候店里的老板自认为自己的变化是很好的,但是其实对于小客人来说并不在意,最好的变化是要赢得顾客的肯定,这也是为什么这样提问的原因所在。
活动结束后,幼儿还主动询问能否将他们的电影院材料进行保存,我觉得这个想法很不错,并提供给他们一个箱子,放电影院的一些材料,如优惠券、电影票等。
第三次游戏:
游戏开始了,电影院的工作人选择了之前他们存放的箱子,进行摆放。李艺翔首先拿取了他上次游戏想出的优惠券,开始在街上发放。
游戏过了一段时间,李艺翔忽然垂头丧气地跑过来跟我说:“老师,小客人他们自己在做优惠券。”我说:“啊,为什么不可以做啊?”他解释到:“因为这个只有我们电影院才可以制作。”我点了点头。
在游戏过程中,我还发现其余主题也学习了电影院优惠券的方法。如医院、凳子店等。
教师活动分享内容:
就这样一层层,一点点的推进,通过一张小小的优惠券,让孩子们进行讨论分析。使每个孩子都能参与到讨论,并且说说自己的想法。
三、活动的特点及价值所在
(主要介绍活动的特点及其对幼儿学习发展的价值,反思教师支持行为的适切或不足,分析可能生成的教育契机以及进步的支持策略等。)
每一次的角色游戏需要教师对当天幼儿活动分享的环节中,心中要有目标:
●根据幼儿已有行为进行观察
幼儿的游戏是有很强的不确定性的,游戏行为随着幼儿经验的增长,经历的不同会不断变化,教师在进行观察的时候,需要预判幼儿当下出现的游戏行为会不会产生后续的有价值的行为,比如第一次游戏中幼儿新开的‘电影院’就能引起幼儿共鸣。所以在活动交流分享中,以这个点为中心,进行挖掘较深内容的能帮助幼儿提升游戏经验的,如电影院的规则,电影院的摆放等。
又如幼儿第二次游戏中想出的优惠券新主意,这个行为就是幼儿新创设的,那么教师在游戏中可以观察他们为什么要想出设计优惠券?优惠券是如何创作的,是随意的还是有想法在里面的?实施的效果如何?这样教师在交流讲评中才能更好地促进幼儿对优惠券的认识。
●根据上次游戏结束后和幼儿有达成的共识进行观察
在第二次游戏中,教师就可以有目的根据幼儿上次游戏交流分享时的共识进行观察,比如幼儿说的电影院的规则‘电影院里吃了东西要带走并扔到垃圾桶’、‘电影院里不能拍照’、‘看好电影要将椅子排排好’——教师可以观察小客人的规则是否遵守呢?电影院的工作人员有没有进行提醒等?再者,大家解决好的问题有没有实行。如幼儿下次游戏带好教室里的垃圾桶、借用班级的IPAD播放动态影片等。这些都是教师有目标地观察,这样幼儿才能在一次又一次的游戏中层层进步。
还有在第三次游戏中,大家开始对优惠券画面的细节内容有了很好的解释和介意,如:在椅子上做座位号,在优惠券上写上座位号等,那么在第四次游戏中,我想教师肯定会有目的地去观察这方面的幼儿行为表现。
教师心存目标地去观察,才能使每一次的游戏观察有一个连续性,更能促进游戏主题真正的挖深、拓展。
幼儿园游戏获奖案例范文 第11篇
一、案例背景
星期一小朋友们早上来到幼儿园,都分别在区角中游戏。其中有几个小朋友在“小厨房”区角中进行游戏。他们利用橡皮泥和纸来制作早餐。每周一的早上小朋友们的早餐都是面条。只见他们开始动手做起了面条。在制作面条的过程中,他们发现面条有长有短。并不断探索怎样可以制作出长长的面条。开始他们是利用橡皮泥来制作并研究制作长面条,后来他们发现纸也可以制作成面条,又继续探索怎样用纸来制作出最长的面条。使制作越来越有趣。
二、活动内容与过程实录
案例描述:
游戏一:“彩色的苗条”
自主游戏时间到了,孩子们都欢欢喜喜的选择了自己喜欢的区域开始了游戏活动。
娃娃家的区角里,小朋友们穿上了做饭的围裙,一起合作制作起今天的早餐来。欣欣小朋友拿起了白色的黏土想做面条,她尝试着用两只小手揉一揉、搓一搓、擀一擀,虽然有粗有细,“颜值”不高,但总算是做出来了面条。
露露小朋友看见了,问欣欣:“欣欣,你为什么只做白白的面条?咱们做带颜色的蔬菜面吧”。
“好啊,彩色的面条不但好吃,还有营养呢,咱们一起来做彩色面吧”欣欣答应这,和露露及其他几个小朋友开始一起动手做起了带颜色的蔬菜面。有橘色的胡萝卜面、绿色的青菜面、紫色的紫薯面等。
游戏二:“有长有短的面条”
小朋友们都在认真的做着自己的彩色面条。突然甜甜小朋友对xx说:“xx,你的面条怎么那么长?我的面条怎么这样短?”于是大家的目光全都聚集在了欣欣小朋友身上。xx说:“你们把橡皮泥用手慢慢搓一搓,别弄折了,像我这样。”大家都学着欣欣的动作慢慢的做起长长的、细细的面条来。
游戏三:“不一样的面条蛋糕”
孩子们做面条做的热火朝天。忽然,欣欣说:“我妈妈今天过生日,我想给妈妈做一个面条蛋糕”。
xx说:“面条蛋糕怎么做呀?”
xx说:“咱们刚才不是做了那么多面条嘛,把它们都摞起来,不就成了面条蛋糕了吗?”
xx和其他的小朋友都随声附和着,大声的说:“好啊,好啊,我们一起做面条蛋糕,我们一起做面条蛋糕。”
说干就干,xx、xx、大力三个小朋友有的用橡皮泥又揉又搓,有的拿着小刀叉切切拍拍,一会功夫就把两个不同大小的蛋糕底座做出来了。她们边做边商量着用什么颜色好看,合作的真默契。
xx像个小指挥家一样指挥着大家把大的蛋糕底座放在一个平整的位置上,又将小的蛋糕圆盘放在大的蛋糕圆盘上,接着和小伙伴们一起将做好的橡皮泥面条一条一条的竖着粘在两个蛋糕圆盘上。
人多真是力量大,在孩子们的团结努力之下,好看的“面条蛋糕”做成了。几个孩子围着充满孩子们爱意和祝福的“面条蛋糕”,边拍手边高兴地唱起生日快乐歌,欢乐的歌声传遍了整个教室。
三、活动的特点及价值所在
分析与反思:
(一)教师的感悟
1、观察力、模仿力、创造力在游戏的发展
在观察游戏过程中,幼儿清楚了解了自己的观察重点。了解幼儿游戏中的精彩。在游戏中幼儿能注意观察同伴制作面条的过程,并观察到同伴研究制作彩色面条和怎样制作长长的面条,同时,能够及时调整自己的思路,模仿同伴的制作方式,并能够创新性的做出与众不同的面条来。
2、社会性发展在游戏中得到锻炼
儿童社会的发展不是一朝一夕的事情,需要在一日生活的各个环节注意培养。而游戏,是最能发展幼儿社会性能力的最佳途径。
在游戏中,孩子们不仅能自己专注的游戏,同时,能够运用语言沟通、模仿操作、、相互商量、齐心协力等方式,合作完成了作品,孩子们的社会交往能力在游戏中得以发展和提高。
(二)教师的支持策略
1、鼓励幼儿进行游戏分享
分享的过程既是幼儿回忆和反思的过程,也是幼儿运用语言完整表述自己探索、操作的过程,同时也是幼儿经验传递、成功体验的再享过程,让幼儿在游戏结束后进行及时的游戏分享,能够更加激发幼儿今后学习、探索、操作、尝试的热情和兴趣。
3、根据《3—6岁儿童学习与发展指南》的要求,中班幼儿要利用多种活动发展身
体的平衡协调能力。今后,在游戏中应多鼓励幼儿通过动手制作各种花样面条,并鼓励幼儿探索用纸来制作各种面条(撕纸),以此来锻炼幼儿手部动作更加灵活协调。
4、鼓励幼儿通过自己的想象力探索还可以用哪些材料制作彩色面条,怎样做最长
的面条方法。并在材料上给予幼儿更宽泛的支持,使幼儿能够积极、主动、愉快的进行游戏,激发他们的创新能力、动手能力、探究能力、合作能力、语言表述能力等,为幼儿一生的发展奠定良好的基础。
幼儿园游戏获奖案例范文 第12篇
[游戏目标]
1.知道植物对人类及动物的重要作用。
2.了解植物与环境的依存关系。
[游戏准备]
长颈鹿头饰、录音机、音乐磁带。
[游戏过程]
1.教师以长颈鹿的身份出现在大家,带领幼儿出去游戏
2.教师装作肚子饿,和幼儿一起找树叶吃.找到许多片不干净的树叶
3.肚子疼:幼儿帮忙一起找原因.原来吃了不干净的树叶
4.大家听大树(配教老师)的讲话才知道污染对大树和环境的影响
5.大家一同給大树树叶洗澡
案例5: 母鸡咯咯叫
[游戏目标]
1、学习有弹性的声音表演叫鸣声。
2、培养幼儿对音乐的喜爱,锻炼幼儿的创编思维
3、原有的基础上加入乐器响板,进行表演
[游戏准备]
乐谱、钢琴、母鸡头饰、大灰狼图片、响板每人2块
[游戏过程]
一、教师放音乐《小小蛋儿把门开》,让幼儿听音乐做小鸡动作进入活动室。
二、导入
1、刚才我们唱的是什么歌曲?里面的小鸡长大了会变成什么呢?(幼儿**回答)
2、今天我们来说说母鸡,你们见过吗?
3、它怎么叫的呢?(**回答)
三、今天老师用另外一种叫法来让小朋友学学。并出示乐谱: 咯咯 嗒︱咯咯 嗒︱(配上响板)
1、请幼儿从椅子下面取出响板学一学。
2、我们还可以换一种方法叫,教师引导幼儿创编不同
的声调,并加上响板来表演。
比如开心了:●● ˉ︱●● ˉ︱(响板敲的响) 伤心:●● ~︱●● ~︱(轻轻的敲)
找窝:●● 、︱●● 、︱(时快时慢,表现出焦急的样子)
生蛋:●● ↓︱●● ↓︱(表现出没有力气的那种) 凶:●● ∧︱●● ∧︱(敲的有力)
3、个别幼儿上来进行表演。
三、在原有的声调上加入动作和响板的声音:
找窝→要生蛋了→生蛋中→生完蛋开心的叫。(重复表演几次)
幼儿园游戏获奖案例范文 第13篇
经过三年多的幼儿园生活,大部分幼儿有了相对稳定的合作交往伙伴,但是局限性很大。很多幼儿只和坐在一起的同伴交往,或者是找一个兴趣、爱好、性格相近的同伴交往。为了让孩子能更好地与伙伴们交流,我们利用晨间活动、区角活动、体育游戏等各种形式,让幼儿在集体面前大胆展示自己的特长,介绍自己的兴趣、爱好,让同伴更多的了解幼儿。让幼儿有更多的机会与同伴交往、合作,开展合作游戏,学会协调矛盾,帮助孩子们掌握与人交往的正确方法,使他们能自信地与同伴交往合作,让幼儿在合作中学习,合作中做人,合作中进步,合作中成长!
案例一:
今天的晨间活动是玩玩报纸,要求幼儿找到好朋友两个一起来运球。两人用一张报纸把球运到对面去,看哪组最先到达终点,中途不能让球掉下来,哪组掉下来了,要重新开始游戏的。游戏开始了幼儿**找朋友。很快孩子们都找到了自己的好朋友。陈木子很快地找到了和自己一样高个的张国蕾,虽然张国蕾平时不怎么爱讲话的,但是游戏时还是有朋友邀请她一起玩。她们两个很快地把报纸拉好,然后把球放在报纸上,两个人一前一后开始向前移动了,但是因为两人都是面对面走的,国蕾走得慢了点,球掉下来了,她们又重新开始玩。这次是木子在前面,而且两人都是面向前面走,嘴里还一起数着一二一,眼睛向着前面看,这下她们很快就到了终点了。通过这次活动,让平时不怎么合群的国蕾也参与到活动中来,并感受到了胜利的喜悦。
案例二:
又到了区域活动时间了,今天的语言区里还是一样的热闹,“你贴我讲”故事林的游戏已经进行了好几次了,孩子们的兴趣依然不改,今天是李湖波和姚玲娜两位小朋友在玩游戏。他们设置了小熊过桥的游戏场景,因为这首儿歌幼儿已经掌握了,所以他们就选了这个故事,开始李湖波来讲:“有一只小熊胆子可小了,做什么事情都要妈妈帮忙。有一天他要过河去玩,但是要过河要经过一座桥,小熊来到桥边看到了高高的小桥摇啊摇的,还有下面的河水声音好响啊,这怎么办啊?小熊好害怕啊……”讲到这里他们开始换角色了,现在轮到姚玲娜讲了:“小熊可害怕了,但是又没人能帮他,他急得大声地叫"妈妈,妈妈快来啊,小熊好怕啊,快把小熊抱过桥啊"。可是妈妈没听见,这可怎么办呢?最后还是河里的鲤鱼伯伯鼓励小熊的,叫小熊眼睛不要看着小河,眼睛看着前面,抬起头身前跑,小熊终于跑过了小桥,小熊可开心了,鲤鱼伯伯也可高兴了。
看他们两个讲得这么开心,平时不爱讲话的占李安也想来试一试,但是他不敢出来,看到他的眼神后,我就让董惠琪邀请他一起来,由董惠琪先来讲故事的前半部分,让占李安来讲后半部分,
他们两个都讲得很棒的,让占李安高兴了好久。董欢刀、后来通过这个活动不但让平时不敢说话的孩子们在游戏中敢于出来,也培养了孩子们倾听的习惯,更达到了合作的`效果。
案例三:
今天的户外活动是体育游戏《蜘蛛爬》,这个游戏活动中必须要有四人分工合作才能完成的。也李们j 可以更换分工,比哪一次合作的行进速度快。游戏中四个人要移动轮胎,前面一人拉,中间站一人并向前移动,后面两个推。游戏开始了,幼儿自主找四个好朋友成一组,李雅琪、陈木子、刘馨月、涂程程四个人组成了一组,她们先在那里商量着谁在中间,谁在前面,谁在后面。起先是刘馨月在中间的,陈木子在前面,李雅琪和涂程程在后面,因为陈木子的力气大,轮胎没有推多远的路就倒下来了,是因为木子的力气太大了,后面的人还没准备好,她就用力往后推了,经过这次她们觉得还是换人再试试。这次是李雅琪在最前面,涂程程在中间,陈木子和刘馨月在后面,但是还是因为木子的力气大,用力不好,轮胎没有推多远又倒下了。最后经过商量决定陈木子在中间,因为她力气比较的大,涂程程在前面,程程的力气相对来说小一些,李雅琪和刘馨月在后面,看着她们很快地把国轮往前推,很快就到了终点了。她们心里可开心了。在游戏中幼儿通过轮流的角色体验,经验分享,得出中间幼儿的行进速度与外围幼儿行进速度之间的配合度是游戏的关键。外围推拉的幼儿要尽可能保持又快又稳的匀速,以免绊到中间的幼儿;而中间的幼儿要以小碎步的形式尽量配合轮胎的移动速度,尽可能减少人为的阻力。幼儿在讨论、模仿、竞赛、自主练习中逐步习得技能、取得进步。
合作游戏通过鼓励幼儿合作与交流,创设出具有活力的合作情境,似是无心却有意地向幼儿传输了一种社会观念,即每个人都是一个丰富多彩的世界,每个人都有自己独特的过人之处,我们身边的每一个人都是自己不可多得的宝贵的学习资源。
幼儿的合作意识和合作能力并不完全是自发的,需要教师的引导和培养。如果教师淡化幼儿的合作意识,幼儿的合作行为只会自生自灭;只有教师想方设法强化幼儿的合作意识,幼儿的合作能力才能不断得到提高。
幼儿园优秀游戏案例5篇(扩展6)
——中班角色游戏优秀案例分析实用5份
幼儿园游戏获奖案例范文 第14篇
应该说这个活动目标确定比较恰当,活动内容也符合托班幼儿的年龄特点,教师开始就创设了一个适合托班孩子喜欢的游戏情景,(老师做蝴蝶妈妈,孩子做蝴蝶宝宝。),同时教师也准备了能引发孩子参与活动的材料(蝴蝶头饰和美丽的花园场景)。
从以上案例可以看出,他们都有一定的规则意识,知道娃娃的家里,能有2个宝宝进去玩游戏。从幼儿的表现来看,孩子们能够确定自己的身份。在游戏中,爸爸为娃娃烧饭,妈妈抱娃娃,照顾娃娃。
幼儿园游戏活动案例好玩的还挺多的,我是从百度知道了解的。
幼儿园游戏获奖案例范文 第15篇
[游戏目标]
1、通过送小动物回家,锻炼幼儿小腿的灵活性。
2、能对小动物的妈妈说句甜甜的话,并能坚持到活动结束。
[游戏准备]
1、录制一段节奏稍轻快的音乐,一段轻柔的音乐。
2、四个篓子:里面有小兔子、小熊、小狗、小猪图片若干。
3、上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。
4、布置好活动场地:中间放着几排纸盒盖当作河里的石头,纸盒一端放着上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。另一端的篓子里放着各种小动物。
[游戏过程]
1、带领幼儿跟着音乐,做锻炼前的准备工作。
指导语:小朋友们,让我们跟着音乐,一起来做一做操。
2、分别出示小兔子、小熊、小狗、小猪图片。
指导语:我这里有很多的小动物,它们找不到家了,我们一起来帮助它们,把它们送回家吧!
出示小兔子图片问:“你们知道小兔子的家在哪里吗?”(小河那边的椅子里)一次分别**:小熊、小狗、小猪的家呢?(也在小河那边的椅子里)
怎样才能把小动物送回自己的家呢?(先要踩着河里的****,然后再找小动物的妈妈是谁,再把小动物送回相对应的家)
3、幼儿**游戏,教师指导。
提醒幼儿看准小动物的妈妈是谁,再送小动物。 能对小动物说句甜甜的话。如小熊,这是你的家。
4、活动结束。
放一段轻柔的音乐,带领幼儿一起进行放松活动。
[活动评价]
着重评价在活动中能坚持到底,并能说甜甜的话的幼儿,以及帮助小动物环境,做得对的幼儿。
幼儿园游戏获奖案例范文 第16篇
游戏案例分析-长面。
一、案例背景。
星期一孩子们早上来幼儿园,分别在区角玩游戏。其中有几个孩子在厨房的角落玩游戏。他们利用橡泥和纸做早餐。每周一早上孩子们的早餐都是面条。看到他们开始做面条。在做面条的过程中,他们发现面条有长有短。不断探索如何制作长面条。开始他们用橡皮泥做长面条,后来发现纸也可以做面条,继续探索用纸做最长面条的方法。使制作越来越有趣。
二、活动内容和过程实录。
案例说明:
游戏1:彩色苗条
自主游戏的时间到了,孩子们喜欢选择自己喜欢的地区开始游戏活动。
在娃娃家的角落,孩子们穿着做饭的围裙,一起做今天的早餐。欣欣的孩子拿着白色粘土想做面条,她用两只小手揉
露露的孩子们看到了,说:欣欣,为什么只做白面条?做一个带颜色的蔬菜面吧。
好吧,彩色面条不仅好吃,而且营养丰富。让我们一起做彩色面条。高兴地承诺,他们开始和露露和其他几个孩子一起做带颜色的蔬菜面条。有橙色胡萝卜面、绿色蔬菜面、紫薯面等。
游戏2:有长有短的乌冬面
孩子们正在认真做自己的颜色面条。突然甜蜜的孩子对欣欣说:欣欣,你的乌冬面为什么那么长?我的面条怎么这么短?所以大家的眼睛都聚集在欣欣的孩子身上。欣欣说:用手慢慢摩擦橡胶泥,不要折断。就像我一样。大家都学会欣欣向荣的动作,慢慢地做长而细腻的面条。
游戏3:不同的面条蛋糕
孩子们做面条做的热火朝天。突然,欣欣说:我妈妈今天过了生日,想给妈妈做面条蛋糕。
露露说:面条蛋糕怎么办?
欣欣说:我们刚才不是做了那么多面条吗?把它们堆起来,不就成了面条蛋糕了吗?
露露和其他孩子随声附和,大声说:太好了。太好了。一起做面条蛋糕,一起做面条蛋糕。
说到干燥就干燥,露出来,甜蜜,强力的3个孩子用橡皮泥揉搓,拿着刀叉拍照,下功夫就做了两个不同大小的蛋糕基础。她们边做边商量用什么颜色漂亮,合作真的很默契。
欣欣像小指挥家一样把大蛋糕的基座放在平坦的位置,把小蛋糕的圆盘放在大蛋糕的圆盘上,然后和小伙伴们一起把做好的橡胶泥面一个接一个地粘在两个蛋糕的圆盘上。
人多真的力量大,在孩子们的团结努力下,做了漂亮的面饼。几个孩子围绕着充满孩子爱意和祝福的面饼,一边拍手一边高兴地唱着生日快乐的歌,快乐的歌声传遍了整个教室。
三、活动的特点和价值。
分析与反省:
(一)教师的感悟。
1、观察力、模仿力、创意在游戏中的发展。
在观察游戏的过程中,幼儿清楚地了解了自己的观察要点。了解幼儿游戏中的精彩。游戏中幼儿可以观察伙伴制作面条的过程,观察伙伴制作彩色面条的方法和制作长面条的方法,同时可以及时调整自己的想法,模仿伙伴的制作方法,创新地制作不同的面条。
2.社会发展在游戏中得到锻炼。
儿童社会的发展不是一朝一夕的事情,需要在一日生活的各个环节注意培养。游戏是发展幼儿社会性能力的最佳途径。
在游戏中,孩子们不仅可以自己专注的游戏,还可以运用语言交流、模仿操作、互相咨询、合作等方式,合作完成作品,孩子们的社交能力在游戏中得到发展和提高。
(二)教师的支持战略。
1.鼓励幼儿共享游戏。
分享的过程既是幼儿回忆和反思的过程,也是幼儿运用语言完全表达自己的探索、操作的过程,同时也是幼儿经验传递、成功体验的再享过程,让幼儿在游戏结束后进行及时的游戏分享,更能激发幼儿以后的学习、探索、操作、尝试的热情和兴趣。
3.根据《3-6岁儿童学习和发展指南》的要求,中班幼儿应利用各种活动发展身体。
身体的平衡协调能力。今后,在游戏中,鼓励幼儿用手制作各种各样的图案面条,鼓励幼儿用纸制作各种各样的面条(撕纸),使幼儿的手动更加灵活协调。
4、鼓励幼儿通过自己的想象力探索,用什么材料做彩面,怎么做最长。
的面条方法。在材料上给予幼儿更广泛的支持,使幼儿积极、积极、愉快地玩游戏,激发创新能力、动手能力、探索能力、合作能力、语言表达能力等,为幼儿一生的发展奠定良好的基础。
幼儿园游戏获奖案例范文 第17篇
大班体育游戏活动:“抢占山头”
活动目标:
1、练习走、跑、跳、攀爬、平衡、投掷等动作技能,进取探索多种上山、下山的方法;
2、大胆地尝试用自我感到困难的方式上山、下山,体验游戏的乐趣;
3、以进取、勇敢、团结协作的状态参与游戏,培养幼儿不怕困难,勇敢精神品质。
活动准备:
环境布置:将怪兽图案或模型粘贴或放置到山坡对面约4-5米的位置
儿童迷彩装、步话机一对、报纸球若干、简易担架两副、绒布娃娃玩具若干、。
备用材料:羊角球、高跷、玩具马、沙袋等游戏器械若干。
活动过程:
一、准备活动:练兵。
1、活动肢体热身运动:队列练习,复习操节:《我是小兵》。
2、齐步走和变向跑练习:游戏“抢占山头”。
玩法:教师带领幼儿在场地中间集合,吹哨练习齐步走,当出现一声长哨时,立刻看教师手势,跑至所指方位。
3、蹲、起、S型小跑步、平衡等技能练习:游戏“战斗机”。
玩法:幼儿做开飞机状,跟着教师做飞行练习,如变向跑,原地转、蹲起等。至“大本营”即山坡下集合。
幼儿园游戏获奖案例范文 第18篇
一次难得的机会,去xx听山东省幼儿园优质课评选活动,参赛的老师们都非常的优秀,充分发挥了幼儿的主体性作用,让孩子们在游戏中快乐的学习,让游戏贯穿于整个活动过程中,使我感受颇深,受益匪浅。此次优质课评选活动第一次以同课异构的方式进行,虽然只有一天,但我从这一节节生动、精彩的课堂中领略了优秀教师的风采,让我在感受到学前教育独特活动魅力的同时,也聆听到专家富有针对性的活动点评和对同课异构的理论引领,我学习到了很多。
我感受最深的是幼儿的老师基本功都很扎实,每一位教师的课都是实实在在的,不像以前的课堂追求花样,华而不实。教师完全是站在幼儿的角度考虑,了解幼儿的起点,直面幼儿的教学现实。在这次听课中,我充分的感受到了孩子们拥有的**,孩子们在上课的时候能畅所欲言,充分的发挥自己的想象能力和动手能力。
目标是整个教学活动的灵魂,所有的活动过程都为目标的达成服务,同课异构的目标意识:在核心目标不改变的前提下,进行有针对性有实效性的创生,从这次活动来看,很多教师在目标的创新方面都做得很好:如《谁的本领大》中,执教教师对原目标进行了不同方面的创新,以不同方式吸引孩子的注意,达到更高的教育效果,关注孩子的完整全面发展,还有的关注目标的纵向深度发展,使得本次活动在目标整合上更加圆满和完善,也推动了整个课程活动的进步。
本次同课异构活动随着目标的调整,作为教学活动的载体也呈现出丰富多彩的内容形式,充分体现了内容的开放性和创新性:如在大班体育活动《追追乐》中,不少老师加入了音乐的铺垫,使整节活动有了“活力”,德州区直机关幼儿园的徐彩老师,把简单的折身跑练习变成了小士兵的训练项目,让孩子们在不断的“军事训练”和“军事行动中”熟练掌握折身跑的动作要领,达到了练习的效果。不管是那种形式的创新,都能够紧紧围绕教学目标,内容贴切,注重思想性、艺术性、趣味性,激发幼儿的兴趣,达到了殊途同归的效果。
幼儿园优秀游戏案例5篇(扩展5)
——幼儿园合作性游戏案例说明(一)份
幼儿园游戏获奖案例范文 第19篇
谁赢谁占位,赢的一方将赢的手势摆放在画纸上,输的一方帮助他沿轮廓描画外形。
三、幼儿操作
四、操作要求:
1、石头剪刀布,赢的一方将赢的手势直接印在画纸上。
2、将纸印满,就可以开始借形想象添画细节。
3、可以简单分割画面,丰富细节。
4、为你的画填充色彩。
师:找到位置坐下,和你对面的小朋友开始游戏。
三、欣赏点评
说说你的小手变成了什么?
幼儿园游戏获奖案例范文 第20篇
练好跑的游戏。
游戏名称。
小司机。
游戏的目的。
通过游戏让幼儿练习向指定的方向奔跑,发展四散奔跑的能力。
准备游戏。
1、场地四角摆放四张椅子,椅背分别贴上红、黄、蓝、绿、四种颜色的汽车照片,表示那里是车库。
2、在现场的相对两侧画两条平行线,放几把椅子(与幼儿人数相等)。
3、幼儿人手一辆轿车。
游戏的玩法和规则。
1、游戏前幼儿分成两组,手拿轿车分别坐在各自的椅子上。
2、游戏开始后,老师说:今天,孩子们成为司机,和老师一起玩开车的游戏。老师是指挥交通的警察。
3、向幼儿介绍车库和交通规则,要求幼儿听警察的密码,按密码开车。
4、教师说:司机上班了,开车吧。听到密码后,幼儿在现场模仿驾驶,在现场散步,教师说:小司机下班了,快把自己的车开到最好的车库吧。幼儿听到密码后,立即将自己的车按颜色开到车库,回答各自的座位。
5、重新取得自己的车后,游戏重复。
游戏建议。
1提醒幼儿防止相互碰撞。
2跑步时间不要太长,注意动作交替。
幼儿园游戏获奖案例范文 第21篇
[游戏目标]
1.培养幼儿对科学的兴趣
2.知道太阳是一个大火球,它能放出很强的光和大量的热,老花眼镜能聚光、聚热。
3.激励幼儿长大为合理利用太阳能作贡献。
[游戏材料]
老花眼镜一副,火柴一根。
[游戏规则]
把老花镜对着太阳,把火柴放在眼镜下的亮点处,过一会儿,火柴就会自动燃烧。
[游戏形式]
个别操作
[游戏指导]
1.先教幼儿认识太阳。
2.在游戏过程中,不可移动眼镜和火柴。
3.利用此原理,人们发明了太阳灶。
幼儿园游戏获奖案例范文 第22篇
主题的选择:
“踢沙包”是小朋友们非常喜欢的游戏之一,在这款游戏的基础上,为了更好的发展幼儿的弹跳能力,培养幼儿的发散思维能力,而且在游戏的过程中能培养孩子们的竞争意识,所以我设计了“玩沙包”的游戏用于孩子们的户外活动。
活动目标:1.练习双脚夹住大沙包跳跃的动作,发展弹跳能力。
2、双脚内侧夹沙包,可控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。
3.培养幼儿发散思维能力。
活动准备:大沙包人手一个,大垫子四张,课前画货物的房子。
活动过程:一些幼儿拿着大沙包站在活动场所,跟随教师进行热身活动,重点活动踝关节和双脚夹紧跳跃的动作。
基本部分:
一、师:今天我们玩送货游戏。大沙包是我们的货物,我们要求把货物从东边的这个房子送到西边的房子,不要用手拿。让孩子们动脑筋想想,怎样才能不用手就把行李稳定地送到西边的家里。
2、幼儿用自己想的方法,把货物运到目的地。
3、幼儿用另一种方法把货物从西边送回东边。
4、个别幼儿示范自己的送货方式,其馀幼儿模仿其动作送货。约4-5名幼儿示范。幼儿示范时,可以让其馀幼儿坐在地上看,缓解下肢的疲劳。
二、增加大垫子,提高送货难度,调节下肢活动强度。
1、师:在送货途中,增加了两个障碍物,是大垫子。孩子们穿过垫子时不能用脚踩,要注意保护。请孩子们考虑一下。为什么不用手拿行李,带行李就能爬上垫子?
2、幼儿分别坐在大垫子的两侧,请个别幼儿示范。
3、幼儿站在两队,一个人用自己喜欢的方法把货物运到垫子上,绕过前面的两堆货物,从两边回来,站在最后的孩子后面,继续送货。规则是不能用手拿货。
三、进行配送比赛。
1、师:现在我们进行送货比赛,每个队的第一个孩子把行李运到大垫子上,把行李夹在两条腿之间向前跳,绕过本队的行李后,从两来,拍第二个孩子的手,站在队的最后,第二个孩子送货。哪个队的最后一个孩子先送货,哪个队是胜利者。
2、教师示范。
3、幼儿按要求比赛两次。
四、评价比赛情况。幼儿欢呼胜利。
结束部分:结束部分:
1、幼儿站在大垫子旁边玩“机器人”游戏放松。
2、幼儿帮助教师收拾场所,回到教室。
幼儿园游戏获奖案例范文 第23篇
作为教师有一种更好的方法获得教学经验,那就是多听课。通过听课能给我们带来更直接更有效的帮助。这次我们来到了xx幼儿园,让我看到了2位教师的课,都各具特色、各具风格,从不同的课型角度给我们展示了在新纲要的引领下,我们老师们观念的更新,素质的提升,以及以幼儿为主,把时间留给孩子,深挖教材,明确目标的体现。
第一节是中班数学活动《有趣的规律》,教师通过故事的形式让孩子体验参与有规律的排列,在这个多**课件的展示中孩子的***比较集中,能够仔细观察画面,提供多元的排序材料(颜色、大小、不同动物)(一条线、半圆、几列)引导孩子观察规律并亲自操作材料,学习多角度地思考问题,并探索和发现各种不同的排序规律,促进幼儿观察、比较、思考及创造能力的发展,提高幼儿的思维水平。但作为教师有的时候细节还要注意,尤其是像数学排序这种严谨性,如出示第三种按不同动物来排列的时候还是应该说列,而是光几个动物几个动物。在操作结束后,教师虽然能够点评,但不够全面。
第二节是大班的音乐《猜一猜,什么牛》,这首歌是根据一首脍炙人口的**流行歌曲《爱情鸟》改变后重新填词而成的。本歌韵律简单,曲调多重复,朗朗上口。并且他们结合了主题“小问号”,抓住孩子探索好奇的心理,从孩子生活的兴趣点出发,以猜谜“天上飞的天牛”,“地上爬的蜗牛”,“水里游得水牛”导入活动,帮助理解歌词。在学习的过程教师帮助掌握切分,通过不同的演唱形式来激起幼儿演唱的欲望。
在两节活动中看到了教师朝气蓬勃、充满激情的教学。在听课的同时,我回想到了自己在平时的教学中存在的一些问题,从他们的教学活动中让我们学到了很多。她们的一言一行深深地折服了我们,我感觉到了自己的不足,更感觉到要提高自身素质。通过听课我感受到要上好一堂课必须要做好几点:
一、必须要有一定的教学经验和教学方法。教师的工作对象不同于一般的工作,我们的工作对象是一些有思想有生命的小孩子,课堂中的突发事件需要老师有一种冷静的头脑和处事不惊的态度。一定的教学经验和教学方法是必须的,还要具备扎实的教学基本功,调节课堂的能力要强,这样才能更好地把握课堂事态的发展,更好地完成教学任务。
二、必须要有对教材的充分理解。对教材进行深入细致的钻研与分析,理解教材,把握教材的重点、难点才能更好地把教学任务解决好,教材的理解是对教学做充分的准备,教师只有知道上什么,怎么上,什么是重点、难点才能上好课。
三、必须作好充分的课前准备。课前准备包括教具和教材。作好充分、足够的准备,教师才能在课堂上游刃有余,挥洒自如。在听课中我发现上课的老师都对教学的内容都进行了充分准备,每节课都有课件。
通过这次观摩课的体会,它丰富了我的教学经验和教学方法,给我的工作带来了很大的启发和帮助。在今后的工作里不断去学习、去观摩、去实践,来帮助我更好地完成以后的教学工作。
幼儿园游戏获奖案例范文 第24篇
一、活动目标:
1、进一步深化各个主题的内容,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各角色间的联系,其他案例分析-中班角色游戏。
2、培养幼儿坚守岗位,以及运用礼貌用语进行交往,巩固幼儿的文明行为习惯。
二、活动准备:
各角色游戏所需的玩具材料以及替代品。
三、活动过程:
1、教师结合上周下午开展的各角色游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。
2、以谈话形式增强角色意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。
3、分配角色:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。
4、幼儿游戏,教师指导
(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌,幼儿案例分析《其他案例分析-中班角色游戏》。
(2)鼓励各角色、各主题间的交往。
(3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。
(4)及时**幼儿生成的新的主题。
5、游戏结束
(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。
(2)**幼儿进行评议重点评各角色之间的交往以及是否坚持岗位。
幼儿园游戏获奖案例范文 第25篇
[游戏目标]
1. 练习四散跑和改变方向跑。
2. 发展动作的灵敏,协调及躲闪能力。
[游戏准备]
大的操场上
1. 教师和幼儿玩游戏。
教师站在全体孩子的面前对大家说:”小朋友,我在前面跑,你们一起来捉我,看谁能抓住我。”说完,教师在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近时,迅速躲闪孩子,改变方向跑。跑了一段时间,教师停下来让孩子捉住。
2. 幼儿玩游戏。
请一名动作发展较好,跑得较快的幼儿在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可换人继续. 注意:幼儿非常感兴趣,追得时候很尽兴,但是有个别出现过度疲劳和跌倒现象,因此教师要适当**游戏时间和活动量。
幼儿园优秀游戏案例5篇(扩展4)
——幼儿园优秀案例观课报告(精选三篇)
幼儿园游戏获奖案例范文 第26篇
案例一:在一次角色游戏中,我正在“理发店”旁忙着收拾东西。“**,你要理发吗?”一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。“徐佳**,你要理发吗?”声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直“胆大包天”,因为确实忙就没理会。忽然,感觉我束好的长发在背后被一双小手摸着。看来“理发师”看**我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢?干脆将计就计趁机**一下。打定主意我马上放下手中的活,转身笑眯眯地说:“谁是理发师呀?”小女孩唐镱菲站了出来,“我是理发师,绝对给你做好看!”“你是怎么知道我的名字的?”“听蒋老师喊你呗,我就知道了。”她一脸神气的样子,小孩的记性真好!
接下来一场顾客与理发师之间的**交谈开始了。
理发师:“你得低下头,把头发低下来。”
顾客:“你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。”其实我是怕她们把头发弄的一团糟。
于是菲菲叫了夏源、薛听函等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。
理发师:“你想做什么发型?”
“你看我做什么好,就做什么吧!”我装很随便的样子。
“童花头好看,我帮你剪个童花头。”美发师一个拿塑料推子,另一个拿剪刀,两位理发师象模象样地剪起来。理发过程中我们之间的闲聊也更深入了。
案例二:角色游戏开始了,傅雷鸣今天做出租车司机,只见他非常开心地开着小车,来来往往。突然,张儒屹飞快地冲了过来,把傅雷鸣狠狠地撞了一下。傅雷鸣摔倒在地上,大声地哭了起来。看到了刚才发生的一幕,我正要像平时一样教育张儒屹不应该在教室里跑那么快时,突然看见张儒屹一副闯祸后非常紧张而后悔的表情,我一下子转变了想法,为什么不换一种方法帮助孩子真正认识自己的行为带来的严重后果并在以后的活动中避免出现同样的行为呢?于是,我装做不知道刚才发生的事情,并问他们:“怎么了?”傅雷鸣边哭边说:“张儒屹刚才把车开得很快,把我撞倒了。”“什么,是出**了呀!那可不得了,你一定受伤了,很痛吧?万一有什么问题可不是闹着玩的。快,快让我送你到医院里去检查一下。张儒屹还不快来帮忙呀。”我表现出了一副非常紧张的样子。说完,要求张儒屹和我一起扶着傅雷鸣慢慢地来到了“娃娃医院”,“医生,快给他检查一下,他刚才出**了,张儒屹把车开得太快把傅雷鸣撞倒了。”于是,王一帆医生就让傅雷鸣躺在床上给他象模象样地检查了起来,并不停地责怪张儒屹:“你呀,一点也不懂事,为什么把车开得那么快?傅雷鸣的腿都断了,”说着用手抬了抬腿,“不行,要住院开刀。以后你开车可要慢一点,记住了吗?”张儒屹在旁边不住地点头,说:“我下次一定注意,慢一点开。”
幼儿园优秀游戏案例5篇(扩展2)
——幼儿园大班区域游戏优秀案例分析(精选1篇)
注:本文部分文字与图片资源来自于网络,转载此文是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即后台留言通知我们,情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意
发表评论